ขั้นตอนการสร้างปุ่มเปลี่ยนภาพ
1. เปิดLibrary Panelโดยการกดปุ่ม F11 คลิกเครื่องหมาย
2. กำหนดชื่อที่ช่อง Name โดยใช้ชื่อว่า Button เลือก Behavior เป็น Button แล้วคลิกปุ่ม OK ใส่สีให้ปุ่มตามต้องการ
3. คลิก Layer1 คลิกปุ่ม
แล้วจัดตำแหน่งรูปให้อยู่ตรงกลางให้ Insert Keyframeโดยการกดปุ่ม F6 ไปยัง FrameOver,Down,Hit คลิกที่คำว่า Scene1
ใส่ตัวอักษรให้กับปุ่มกด
1. คลิกปุ่ม
ใน Library Panelคลิกที่ Button แล้วลากมายังด้านซ้ายของพื้นที่ Stage
2. คลิกเมนู View>Grid>show Grid กดปุ่ม <Alt+Click Mouse> เพื่อ Copy รูปสี่เหลี่ยมลงมาด้านล่างอีก 3 รูป
3. คลิกปุ่ม
ให้พิมพ์ตัวเลขลงบนปุ่ม 4 ปุ่ม แล้วเอาภาพที่ต้องการมาใส่ที่แตกต่างกันมาใส่ทั้ง 4 ปุ่ม
กำหนดค่าให้กับปุ่มกดทั้งหมด
1. คลิกปุ่ม
คลิกบนพื้นที่สีดำที่ไม่ใช่ภาพของปุ่มแรกซึ่งอยู่ด้านบนให้ใส่ค่า Action ดังต่อไปนี้ให้กับรูปภาพ

1. on ( rollOver) {
2. gotoAndStop("1");
3. }
2. คลิกบนพื้นที่สีดำที่ไม่ใช่ภาพของปุ่มที่ 2 ให้ใส่ค่า Action ดังต่อไปนี้ให้กับรูปภาพ
1. on ( rollOver) {
2. gotoAndStop("6");
3. }
3. คลิกบนพื้นที่สีดำที่ไม่ใช่ภาพของปุ่มที่3 ให้ใส่ค่า Action ดังต่อไปนี้ให้กับรูปภาพ
1. on ( rollOver) {
2. gotoAndStop("11");
3. }
4. คลิกบนพื้นที่สีดำที่ไม่ใช่ภาพของปุ่มที่4 ให้ใส่ค่า Action ดังต่อไปนี้ให้กับรูปภาพ
1. on ( rollOver) {
2. gotoAndStop("16");
3. }
5. คลิกกลับไปยังเฟรมที่ 1 บน Action Panel ให้ใส่ค่า stop( ); ให้กับรูปภาพ
ใส่ภาพให้กับปุ่มกดแรก
1.ให้ Insert Keyframe โดยการกดปุ่มF6 ไปยังเฟรมที่ 2
2. กดปุ่ม <Esc> พร้อมกับคลิกไปบนตัวอักษรแล้วกดปุ่ม Delete คลิกเฟรมที่ 2 บน Property Panel ให้ใส่ค่า Frame lable เป็น 1
3. คลิกปุ่ม
บนพื้นที่สีดำทีไม่ใช่ภาพของปุ่มแรกซึ่งอยู่ด้านบน บนให้ใส่ค่า Action ดังต่อไปนี้ให้กับรูปภาพ
1. on ( rollOut) {
2. gotoAndplay(1);
3. }
ใส่ภาพให้กับปุ่มกดที่ 2
1.ให้ Insert Keyframe โดยการกดปุ่มF6 ไปยังเฟรมที่ 4
2. กดปุ่ม <Esc> พร้อมกับคลิกไปบนตัวอักษรแล้วกดปุ่ม Delete คลิกเฟรมที่ 4 บน Property Panel ให้ใส่ค่า Frame lable เป็น6
3. คลิกปุ่ม
บนพื้นที่สีดำทีไม่ใช่ภาพของปุ่มที่ 2 ซึ่งอยู่ด้านบน บนให้ใส่ค่า Action ดังต่อไปนี้ให้กับรูปภาพ
1. on ( rollOut) {
2. gotoAndplay(1);
3. }
ใส่ภาพให้กับปุ่มกดที่ 3
1.ให้ Insert Keyframe โดยการกดปุ่มF6 ไปยังเฟรมที่ 6
2. กดปุ่ม <Esc> พร้อมกับคลิกไปบนตัวอักษรแล้วกดปุ่ม Delete คลิกเฟรมที่6 บน Property Panel ให้ใส่ค่า Frame lable เป็น11
3. คลิกปุ่ม
บนพื้นที่สีดำทีไม่ใช่ภาพของปุ่มที่3 ซึ่งอยู่ด้านบน บนให้ใส่ค่า Action ดังต่อไปนี้ให้กับรูปภาพ
1. on ( rollOut) {
2. gotoAndplay(1);
3. }
ใส่ภาพให้กับปุ่มกดที่ 4
1.ให้ Insert Keyframe โดยการกดปุ่มF6 ไปยังเฟรมที่ 8
2. กดปุ่ม <Esc> พร้อมกับคลิกไปบนตัวอักษรแล้วกดปุ่ม Delete คลิกเฟรมที่8 บน Property Panel ให้ใส่ค่า Frame lable เป็น16
3. คลิกปุ่ม
บนพื้นที่สีดำทีไม่ใช่ภาพของปุ่มที่4 ซึ่งอยู่ด้านบน บนให้ใส่ค่า Action ดังต่อไปนี้ให้กับรูปภาพ
1. on ( rollOut) {
2. gotoAndplay(1);
3. }
2. คลิกเมนู Insert >Scene เพื่อกำหนดค่าถัดไป ให้ Insert Frame โดยการกดปุ่ม F5 ไปยังเผรมที่ 9
กำหนดค่าสุดท้ายก่อนการแสดงผล
1. คลิกปุ่ม
คลิกเฟรมที่ 1
2. บน Action Panel ให้ใส่ค่า Action ดังต่อไปนี้
1. ifFrameLoaded ("Scene 1",8){
2. gotoAndPlay(Scene1",1);
3. }
3. ให้ Insert Keyframe โดยการกดปุ่ม F6 ไปยังเฟรมที่ 2
4. บน Action Panel ให้ใส่ค่า Action ดังต่อไปนี้
1. gotoAndPlay(1);
5. กดปุ่ม <Ctrl+Enter> เพื่อดูผลลัพธ์








[ช่อง library]